사실 이건 저도 잘 몰랐던 건데 어제 yuzu 관련해서 알아보던 중 이런 이미지가 있더라구요.
그니까 로컬은 스위치끼리 직접적으로 통신하는 것이고 LAN은 공유기 등의 같은 허브를 이용해서 통신하는 것이고 스위치 온라인은 닌텐도 공식 서버 망을 이용하는 것입니다.
먼저 일반 로컬은 스위치 자체 통신을 이용하는 것이기에 범위도 위 세가지 중 가장 짧겠죠. 그리고 실기끼리만 통신이 가능합니다. 이걸로 보통 커펌 스위치와 커펌 안한 스위치가 서로 통신해서 에딧몬을 교환합니다.
두번째는 Ryujinx에서 이용하는 방법으로 같은 공유기 허브를 이용해하기 때문에 로컬보다 통신 범위가 넓죠. 공유기 범위 닿는데 까지가 범위에요. 9세대에서도 LAN 기능을 제공할 가능성이 매우 높지만 아르세우스나 브다샤펄은 이 기능을 제공하지 않더군요. 아무튼 LAN 기능을 제공하는 8세대 소드 실드에서는 이 방법으로 컴퓨터와 실기 통신이 가능해서 에딧할 수 있어요.
포켓몬 소드실드 에딧 (커펌X)
제목 그대로에요. 이미 많이 알려졌지만 티스토리에서 재정리를 해드리고자 합니다. 이 방법은 RyujinX(이하 류진)라고 하는 컴퓨터 에뮬이 스위치 본체와 통신이 됨을 이용하여 이렇게 되는 방법
ham9301.tistory.com
나름 유명한 글
마지막 방법은 닌텐도 온라인에 가입해서 통신하는 것인데 제가 들은 풍문으로는 스위치도 사설서버가 있어서 저 방법을 이용하면 컴퓨터와 실기가 통신이 가능하며, 타지역 유저와도 통신이 가능한 것 같은데 굳이 저 방법을 택할 이유는 없는 거 같아요. 그리고 사설서버 같은 경우 어떤 제재가 들어갈지 모르는데 앞의 두 방법은 콘솔의 폐쇄적인 특성 약점을 공략하는 부분이라 딱히 필요한 내용은 아닙니다.
대충 이런 내용의 글
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